Bannstab des Erzmagus
Traditionsartefakt:
Magierstab
Tradition:
Gildenmagier
Wirkung:
Der Stab richtet gegen beschwörbare Wesen wie Dämonen, Elementare, Feen und Geister +1 TP an. Dieser Bonus ist kumulativ mit dem aus Bannstab des Adepten und dem Bannstab des Magus, damit richtet ein mit allen drei Stabzaubern verzauberter Stab sogar +3 TP an.
Voraussetzung:
Bannstab des Magus
Volumen:
7 Punkte
AsP-Kosten:
keine
Merkmal:
Objekt
AP-Wert:
25 Abenteuerpunkte
Publikation(en):