Astralentzug
Traditionsartefakt:
Magierstab
Tradition:
Gildenmagier
Wirkung:
Der Zauberer kann einen anderen Zauberkundigen mit dem Stab berühren und ihm pro 5 KR 1 AsP entziehen, die dieser in die Umgebung verströmt. Hierfür fallen pro entzogenem AsP für den Zaubernden Kosten in Höhe von 3 AsP an. Das Opfer bemerkt den Verlust ab 10 AsP automatisch.
Voraussetzung:
Astraltransfer
Volumen:
4 Punkte
AsP-Kosten:
2 AsP + 3 AsP pro entzogenemen Punkt
Merkmal:
Heilung
AP-Wert:
15 Abenteuerpunkte
Publikation(en):