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Was ist die Summe aus 5 und 7?

Traditionsartefakt-SF: Astralentzug | DSA Regel Wiki

Astralentzug
Traditionsartefakt:
Magierstab
Tradition:
Gildenmagier
Wirkung:

Der Zauberer kann einen anderen Zauberkundigen mit dem Stab berühren und ihm pro 5 KR 1 AsP entziehen, die dieser in die Umgebung verströmt. Hierfür fallen pro entzogenem AsP für den Zaubernden Kosten in Höhe von 3 AsP an. Das Opfer bemerkt den Verlust ab 10 AsP automatisch.

Voraussetzung:
Astraltransfer
Volumen:
4 Punkte
AsP-Kosten:
2 AsP + 3 AsP pro entzogenemen Punkt
Merkmal:
Heilung
AP-Wert:
15 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Aventurische Magie, Seite 21
Kodex der Magie, Seite 69