Sichel wider Übernatürliches
Traditionsartefakt:
Druidensichel
Tradition:
Druiden
Wirkung:
Die Sichel richtet gegen alle Wesen der Zielkategorie richtet gegen alle Untoten, Dämonen, Elementare, Geister und Golems +1 TP an. Dieser Bonus ist kumulativ mit dem aus Bannsichel, damit richtet eine Sichel mit beiden Sichelzaubern sogar +2 TP gegen Geister und Dämonen an.
Voraussetzung:
Bannsichel
Volumen:
5 Punkte
AsP-Kosten:
keine
Merkmal:
Objekt
AP-Wert:
20 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Aventurische Magie III, Seite 29