Kraft der Sichel
Traditionsartefakt:
Druidensichel
Tradition:
Druiden
Wirkung:
Der Druide verletzt ein freiwilliges Ziel mit der Sichel und richtet den üblichen Schaden der Waffe an. Danach legt er die Sichel für 1 Minute auf die Brust des Kulturschaffenden, der für 5 Minuten 1W2+1 KK dazu erhält. Der Druide kann diese Fähigkeit auch bei sich selbst anwenden.
Voraussetzung:
keine
Volumen:
4 Punkte
AsP-Kosten:
8 AsP
Merkmal:
Verwandlung
AP-Wert:
10 Abenteuerpunkte
Publikation(en):