Die Bindung der Schweinetrommel ist der erste Schweinetrommelzauber, der auf eine Schweinetrommel gewirkt wird. Mit ihm wird die Schweinetrommel an die Goblinzauberin gebunden. Zudem wird sie unzerstörbar. Einzig elementares Feuer, das heißer brennt als ein Drachenodem oder ein IGNIFAXIUS, oder aber gezielte Antimagie können sie zerstören. Die Schweinetrommel gilt von nun an als magische Waffe und kann nicht durch andere Mittel wie den ARCANOVI mit weiteren Zaubern belegt werden. Eine Goblinzauberin kann immer nur eine Schweinetrommel besitzen. Das Binden einer Schweinetrommel kostet die Goblinzauberin einmalig 2 permanente AsP. Die Goblinzauberin kann sich entscheiden, ihre Verbindung zur Schweinetrommel zu lösen, beispielsweise um eine neue Schweinetrommel an sich zu binden. Nach dem Tod einer Goblinzauberin verliert die Schweinetrommelnach 24 Stunden die permanent gespeicherten AsP und jegliche Magie.