KONTAKT

Schreiben Sie uns Ihr Anliegen.
Wir werden uns schnellstmöglich bei Ihnen melden!

Was ist die Summe aus 5 und 8?

Traditionsartefakt-SF: Aufbewahrung | DSA Regel Wiki

Aufbewahrung
Traditionsartefakt:
Magierkugel
Tradition:
Gildenmagier
Wirkung:

Der Magier kann Gegenstände bis zur Größe einer Tasse mit der Kugel berühren und sie nach 16 Aktionen in die Kugel transferieren. Die Kugel bietet beliebig vielen Gegenständen mit einem Gesamtgewicht von bis zu 5 Stein Platz. Es können nur profane Gegenstände aufgenommen werden. Mittels 2 Aktionen kann ein beliebiger, vom Magier bestimmter Gegenstand wieder aus der Kugel entfernt werden. Nahrungsmittel werden in der Kugel nicht konserviert, können also verderben.

Voraussetzung:
keine
Volumen:
5 Punkte
AsP-Kosten:
1 AsP pro Gegenstand, der transferiert oder entfernt werden soll
Merkmal:
Objekt
AP-Wert:
12 Abenteuerpunkte
Publikation(en):