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Traditionsartefakt-SF: Kugel-Apport (Kristallomanten) | DSA Regel Wiki

Kugel-Apport (Kristallomanten)
Traditionsartefakt:
Kristallkugel
Tradition:
Kristallomanten
Wirkung:

Die Kristallkugel kann vom Kristallomanten zu sich gerufen werden. Sie fliegt auf dem kürzesten Weg mit GS 15 zum Kristallomanten und umfliegt selbstständig Hindernisse. Fenster durchschlägt die Kugel, Wände aus Holz oder Stein halten ihn jedoch auf. Der Kristallomant muss für den Einsatz des Kugel-Apports seine Kristallkugel nicht sehen.

Voraussetzung:
keine
Volumen:
3 Punkte
AsP-Kosten:
1 AsP
Merkmal:
Telekinese
AP-Wert:
15 Abenteuerpunkte
Publikation(en):