Wunden lecken
Traditionsartefakt:
Krallenkette
Tradition:
Animisten
Wirkung:
Die Animistin kann über die Wunden eines Lebewesens lecken und so die Verletzung heilen. Sie muss die AsP-Kosten bezahlen, danach kann sie ihre eigenen LeP in das Lebewesen fließen lassen (im Verhältnis 1 zu 1). Der Vorgang dauert 1 Minute.
Voraussetzung:
keine
Volumen:
4 Punkte
AsP-Kosten:
3 AsP
Merkmal:
Heilung
AP-Wert:
12 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Geisterwald & Knochenklippen (Die Gestade des Gottwals), Seite 15
Orks - Hauer & Schwarzer Pelz, Seite 42
Orks - Hauer & Schwarzer Pelz, Seite 42