Paralysierendes Schwert
Traditionsartefakt:
Bannschwert
Tradition:
Gildenmagier
Wirkung:
Das Bannschwert richtet für 10 KR bei Dämonen, Untoten und Geistern 1 Stufe des Zustands Paralyse bei einem Treffer an, der mindestens 1 SP verursacht (auch wenn das Wesen eigentlich gegen Paralyse immun ist). Kein Wesen kann dadurch mehr als 3 Stufen Paralyse erhalten.
Voraussetzung:
keine
Volumen:
7 Punkte
AsP-Kosten:
7 AsP
Merkmal:
Objekt
AP-Wert:
15 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Aventurische Magie III, Seite 40