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Traditionsartefakt-SF: Bannschwert-Apport | DSA Regel Wiki

Bannschwert-Apport
Traditionsartefakt:
Bannschwert
Tradition:
Gildenmagier
Wirkung:

Das Bannschwert kann vom Zauberer zu sich gerufen werden. Es fliegt auf dem kürzesten Weg mit Geschwindigkeit 15 zum Zauberer und umfliegt selbstständig Hindernisse. Fenster durchschlägt das Schwert, Wände aus Holz oder Stein halten es jedoch auf. Der Zauberer muss für den Einsatz des Bannschwert- Apports sein Bannschwert nicht sehen.

Voraussetzung:
keine
Volumen:
3 Punkte
AsP-Kosten:
1 AsP
Merkmal:
Telekinese
AP-Wert:
15 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Aventurische Magie, Seite 29