Aufbewahrung
Wirkung: Der Magier kann Gegenstände bis zur Größe einer Tasse mit der Kugel berühren und sie nach 16 Aktionen in die Kugel transferieren. Die Kugel bietet beliebig vielen Gegenständen mit einem Gesamtgewicht von bis zu 5 Stein Platz. Es können nur profane Gegenstände aufgenommen werden. Mittels 2 Aktionen kann ein beliebiger, vom Magier bestimmter Gegenstand wieder aus der Kugel entfernt werden. Nahrungsmittel werden in der Kugel nicht konserviert, können also verderben.
Volumen: 5 Punkte
AsP-Kosten: 1 AsP pro Gegenstand, der transferiert oder entfernt werden soll
Merkmal: Objekt
AP-Wert: 12 Abenteuerpunkte
Publikation: Aventurische Magie II Seite 15