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Storch

Geistige Eigenschaften wie Geweihter
FF 12 GE 11 KO 14 KK 12
LeP wie Geweihter AsPKaPINI 11+1W6
VW 5 SK wie Geweihter ZK 0 GS 2/15 (am Boden / in der Luft)
Schnabel: AT 12 TP 1W6+1 RW kurz
Aktionen: 1
Sonderfertigkeiten: keine
Talente: wie Geweihter
Größenkategorie: klein
Typus: Tier, nicht humanoid
Zusätzliche Vorteile: kann fliegen, Herausragender Sinn (Sicht)

 

Publikation(en):
Aventurisches Götterwirken, Seite 159