Heldenrausch
Wirkung: Die Flüssigkeit aus dem Trinkhorn kann von dem Sangara selbst oder von einem anderen Kulturschaffenden getrunken werden. Wer von der Flüssigkeit getrunken hat, fühlt sich tapfer und stark, büßt jedoch auch etwas von seinem klaren Verstand ein, so als ob er angetrunken wäre. Der Heldenrausch verleiht einen Bonus von +2 MU und +2 KK. KL und IN sinken dagegen um jeweils –2. Die Wirkung hält 2 Stunden an, danach erleidet derjenige, der die Flüssigkeit getrunken hat, 1 Stufe Betäubung.
Voraussetzungen: keine
Volumen: 4 Punkte
AsP-Kosten: 8 AsP
Merkmal: Heilung
AP-Wert: 12 Abenteuerpunkte
Publikationen:
Sturmgeheul & Runenzauber (Die Gestade des Gottwals), Seite 22ff.