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Bindung des Trinkhorns

Wirkung: Die Bindung des Trinkhorns ist stets das erste Ritual, das auf ein Trinkhorn gewirkt wird. Mit ihm wird das Trinkhorn an den Sangara gebunden und dadurch unzerbrechlich. Einzig elementares Feuer, das heißer brennt als ein Drachenodem oder ein IGNIFAXIUS, oder aber gezielte Antimagie können es fortan zerstören. Das Trinkhorn gilt von nun an als magisch und kann nicht auf anderem Weg, wie etwa dem ARCANOVI, mit weiteren Zaubern belegt werden. Ein Sangara kann immer nur ein Trinkhorn als sekundäres Traditionsartefakt besitzen.

Das Binden eines Trinkhorns kostet ihn einmalig 2 permanente AsP. Der Sangara kann sich entscheiden, seine Verbindung zum Trinkhorn zu lösen, beispielsweise um ein neues Trinkhorn an sich zu binden. Nach dem Tod eines Sangara verliert das Trinkhorn nach 24 Stunden die permanent gespeicherten AsP und jegliche Magie.

Voraussetzungen: keine

Volumen: 0 Punkte

Bindungskosten: 2 permanente AsP

Merkmal: Objekt

AP-Wert: 10 Abenteuerpunkte*

 

*Soll der Sangara bei der Heldenerschaffung die Bindung des Trinkhorns bereits vollführt und die permanenten AsP zurückgekauft haben, kostet diese Sonderfertigkeit 14 AP.

Publikationen:
Sturmgeheul & Runenzauber (Die Gestade des Gottwals), Seite 22