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Was ist die Summe aus 3 und 5?

Taktische Befehle

(passiv)

Regel: Der Held kann zu Beginn einer KR eine Probe auf Kriegskunst ablegen. Das Ablegen dieser Probe kostet 1 Aktion. Bei Gelingen kann er QS/2 seiner Gefährten in Hörweite bestimmen, die in der nächsten KR als Erste handeln können (wie unter dem Einsatz der Schicksalspunkte-Anwendung Erster). Der Held kann selbst nicht davon betroffen sein.

Voraussetzungen: Kriegskunst 8, Anführer, passender Kampfstil

Kampftechniken: alle

AP-Wert: 20 Abenteuerpunkte

Publikationen:
Glaube, Macht und Heldentum: Die Siebenwindküste, Seite 15
Aventurisches Kompendium 2, Seite 147