Taktische Befehle
(passiv)
Regel: Der Held kann zu Beginn einer KR eine Probe auf Kriegskunst ablegen. Das Ablegen dieser Probe kostet 1 Aktion. Bei Gelingen kann er QS/2 seiner Gefährten in Hörweite bestimmen, die in der nächsten KR als Erste handeln können (wie unter dem Einsatz der Schicksalspunkte-Anwendung Erster). Der Held kann selbst nicht davon betroffen sein.
Voraussetzungen: Kriegskunst 8, Anführer, passender Kampfstil
Kampftechniken: alle
AP-Wert: 20 Abenteuerpunkte
Publikationen:
Glaube, Macht und Heldentum: Die Siebenwindküste, Seite 15
Aventurisches Kompendium 2, Seite 147