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Spitzhacke (2H)

 TP L+S AT/PA-Mod RW Gewicht Länge Preis Komplexität
Spitzhacke (2H) 1W6+5 KK 13 -1/-5 mittel 2,75 Stein 70 HF 20 S prim


Waffenvorteil:
 Rüstungen mit RS 4 und mehr erleiden einen Malus von –1 RS gegen die Spitzhacke.

Waffennachteil: Bei einer misslungenen Attacke mit der Spitzhacke muss mit 1W6 gewürfelt werden. Bei 5-6 hat sich die Spitzhacke verkeilt und steckt irgendwo fest. Der Held muss eine Probe auf Kraftakt (Ziehen & Zerren) bestehen, um sie wieder herauszulösen. Vorher kann er nicht mit der Waffe weiterkämpfen. Der Versuch des Herausziehens kostet 1 Aktion.