| TP | L+S | AT/PA-Mod | RW | Gewicht | Länge | Preis | Komplexität |
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Seife mit Tuch (i) | 1W3 | KK 14 | -1/0 | mittel | 0,5+ Stein | 100 HF | 1+ S | - |
Waffenvorteil: Eine Seife mit Tuch verursacht nicht schon bei einer 19 einen Patzer (siehe Regelwerk Seite 235), sondern erst bei 20.
Waffennachteil: Wird die Seife mit Tuch mit einer scharfen Waffe pariert (z. B. mit einem Schwert oder Dolch), muss mit 1W6 gewürfelt werden. Bei 4-6 wird die Seife mit Tuch so beschädigt, dass sie nicht mehr als Waffe zu gebrauchen ist.