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Schelmenstreich: Schelmenrausch | DSA Regel Wiki

Schelmenrausch
Probe:
KL/IN/CH (modifiziert durch SK)
Wirkung:

Das Ziel wird in einen rauschhaften Glückzustand versetzt, in dem ihm nicht der Sinn danach steht, aggressives Verhalten zu zeigen. Gleichzeitig verliert es sämtliche Ängste. Wird es mit einer für ihn grob gesundheitsgefährdenden oder sogar lebensbedrohlichen Situation konfrontiert, endet der Zauber vorzeitig.

Zauberdauer:
2 Aktion(en)
AsP-Kosten:
8 AsP
Reichweite:
8 Schritt
Wirkungsdauer:
QS x 3 Minuten
Zielkategorie:
Kulturschaffende
Merkmal:
Einfluss
Steigerungsfaktor:
B
Publikation(en):