Um einen Punkt innerhalb der Reichweite bildet sich eine Zone aus, in der sämtliche Flüssigkeit erstarrt. Dadurch ist es beispielsweise möglich, eine Wasserfläche zu überqueren. Lebewesen werden sofort aus der Flüssigkeit verdrängt und damit nicht Teil der erstarrten Flüssigkeit. Je nach QS kann das Ritual eine bestimmte Menge an Raumschritt verdicken.
QS 1: 1 Raumschritt
QS 2: 2 Raumschritt
QS 3: 4 Raumschritt
QS 4: 8 Raumschritt
QS 5: 16 Raumschritt
QS 6: 32 Raumschritt
Jeder Raumschritt erstarrter Flüssigkeit weist 20 Strukturpunkte auf und zerfällt in kleine Einzelteile, wenn er zerschlagen wird. Das Ritual wirkt auch auf lediglich dickflüssige Substanzen. Nicht betroffen sind hingegen Flüssigkeiten, die Teil eines Lebewesens sind. Dringt nachträglich Flüssigkeit in die Zone ein, wird sie ebenfalls von der Wirkung erfasst, sodass sich Flüsse kurzzeitig aufstauen lassen. Bei Seen und anderen Gewässern wird nur die Oberfläche (bis in etwa 1 Schritt Tiefe) hart. Luft kann nicht zum Erstarren gebracht werden.
Das Ritual wirkt in seiner reversalisierten Version wie ein HARTES SCHMELZE. (Merkmal: Objekt)