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Ritual: Staub wandle | DSA Regel Wiki

Staub wandle
Probe:
MU/KL/CH
Wirkung:

Das Ritual erweckt einen Golemiden. Die Ritualprobe ist um die Erschaffungsschwierigkeit des Golemiden erschwert. Details zur Erschaffung von Golemiden finden sich in Aventurische Magie III und ausführlich in Aventurisches Elementarium.

Ritualdauer:
8 Stunden
AsP-Kosten:
4/8/16/32/64 AsP für die Größenkategorie winzig/klein/mittel/groß/riesig, davon 1/2/4/8/16 AsP permanent (Kosten sind nicht modifizierbar)
Reichweite:
4 Schritt
Wirkungsdauer:
QS Wochen
Zielkategorie:
Objekte
Merkmal:
Elementar
Verbreitung:
Gildenmagier
Steigerungsfaktor:
C
Zaubererweiterungen
#Längere Wirkungsdauer 1 (FW 8, 3 AP):
Die Wirkungsdauerbeträgt QS Monate.
#Verkürzte Ritualdauer (FW 10, 3 AP):
Die Ritualdauer beträgt nur 4 Stunden.
#Längere Wirkungsdauer 2 (FW 12, 6 AP):
Die Wirkungsdauer beträgt QS Jahre. Voraussetzung: Zaubererweiterung Längere Wirkungsdauer 1.
#Einfache Herstellung (FW 14, 6 AP):
Die Erschaffungsschwierigkeit wird um 1 Punkt leichter.
#Mächtiges Wesen (FW 16, 9 AP):
Dem Wesen können zweimal die gleichen Verbesserungen beim Erschaffen gegeben werden.
Reversalis

Das Ritual STAUB WANDLE wird aufgelöst, ein Golemid wird in seine Bestandteile zerlegt. Es sind die gleichen permanenten AsP zu bezahlen, die der Golemid gekostet hat, und der Modifikator entspricht der Erschaffungsschwierigkeit. (Merkmal: Antimagie)

Publikation(en):