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Was ist die Summe aus 3 und 8?

Ritual: Standhafter Wächter | DSA Regel Wiki

Standhafter Wächter
Probe:
MU/IN/GE
Wirkung:

Alle Verteidigungen des Ziels sind um +1 erleichtert, unabhängig davon, ob es Angriffe pariert oder ihnen ausweicht.

Ritualdauer:
5 Minuten
AsP-Kosten:
8 AsP (Kosten sind nicht modifizierbar)
Reichweite:
selbst
Wirkungsdauer:
QS x 10 Minuten
Zielkategorie:
Kulturschaffende
Merkmal:
Heilung
Verbreitung:
Elfen
Steigerungsfaktor:
B
Zaubererweiterungen
#Längere Wirkungsdauer (FW 8, 2 AP):
Die Wirkungsdauer beträgt QS x 30 Minuten.
#Elfischer Verteidiger (FW 10, 2 AP):
Das Ritual kann gleichzeitig mit dem Ritual ÜBERLEGENER KRIEGER gewirkt werden, man spart also mehrfache Ritualdauer ein. Für beide Rituale wird eine Probe abgelegt, es gilt für beide die niedrigste QS beider Rituale. Voraussetzung: Zauberer beherrscht ÜBERLEGENER KRIEGER.
#Schmerzloser Wächter (FW 12, 4 AP):
Das Ziel kann die Auswirkungen der höchsten Stufe Schmerz ignorieren. Verfügt es über weitere Fähigkeiten, um Auswirkungen von Schmerz zu ignorieren, dann addieren sich diese Wirkungen. Es kann also z. B zusammen mit der 3. Zaubererweiterung von ÜBERLEGENER KRIEGER die Auswirkungen der beiden höchsten Stufen Schmerz ignorieren. Bei der vierten Stufe Schmerz wird das Ziel aber trotzdem Handlungsunfähig.
#Starker Verteidiger (FW 14, 2 AP):
Alle PA-/AW-Proben des Ziels sind um +2 erleichtert.
#Reichweite Berührung (FW 16, 6 AP):
Als Reichweite gilt Berührung. Das Ritual kann nur auf Kulturschaffende übertragen werden. Es entstehen zusätzliche Kosten in Höhe von 8 AsP.
Reversalis

Alle Verteidigungen des Ziels sind um –1 erschwert, unabhängig davon, ob es Angriffe pariert oder ihnen ausweicht. (Merkmal: Heilung)

Publikation(en):