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Was ist die Summe aus 4 und 2?

Ritual: Ruhe Körper | DSA Regel Wiki

Ruhe Körper
Probe:
KL/CH/KO
Wirkung:

Die während der nächsten Regenerationsphase zurückgewonnenen LeP erhöhen sich um die doppelte QS. Zudem verläuft der Schlaf ruhig und traumlos, solange äußere Einflüsse dem nicht entgegenwirken. Das Ritual kann nicht verhindern, dass Gifte und Krankheiten in der Regenerationsphase wirken.

Ritualdauer:
5 Minuten
AsP-Kosten:
4 AsP (Kosten sind nicht modifizierbar)
Reichweite:
Berührung
Wirkungsdauer:
sofort
Zielkategorie:
Lebewesen
Merkmal:
Heilung
Verbreitung:
Elfen, Gildenmagier, Goblinzauberinnen, Kristallomanten
Steigerungsfaktor:
B
Zaubererweiterungen
#Kosten modifizierbar (FW 8, 2 AP):
Die Kosten sind doch modifizierbar.
#Gift- und Krankheitstop (FW 10, 2 AP):
Die Wirkung von Giften und Krankheiten wird bis zum Ende der nächsten Regenerationsphase ausgesetzt, danach wirken sie sofort weiter.
#Kurze Regenerationsphase (FW 12, 4 AP):
Unter der Wirkung des Rituals dauert eine Regenerationsphase nur 4 Stunden statt der üblichen 6.
#Verstärkter Heilschlaf (FW 14, 4 AP):
Die während der nächsten Regenerationsphase zurückgewonnenen LeP erhöhen sich um (QS + 2) x 2. Auch AsP und KaP können besser regeneriert werden (jeweils +QS/2).
#Längerfristige Wirkung (FW 16, 6 AP):
Bei der übernächsten Regenerationsphase nach dem Ritual bekommt das Ziel QS LeP dazu. Die ursprüngliche Zauberwirkung kommt ebenfalls zum Tragen.
Reversalis

Während der nächsten Regenerationsphase regeneriert das Ziel keine LeP und AsP und verliert stattdessen QS Punkte LeP und AsP. Zudem kann das Ziel während der Wirkungsdauer nicht schlafen. (Merkmal: Heilung)

Publikation(en):
Aventurische Magie, Seite 152
Das Dornenreich, Seite 159 f.
Grimorum Cantiones, Seite 409