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Ritual: Custodosigil | DSA Regel Wiki

Custodosigil
Probe:
MU/KL/FF
Wirkung:

Ein maximal truhengroßes Behältnis, das über ein Schloss verfügt, wird mit einem magischen Schutz ausgestattet. Versucht jemand anderes als der Zauberer, es zu öffnen, wird er von einem Flammenstoß getroffen. Dieser verursacht (QS + 2) x 2 TP und entzündet bei 1-3 auf 1W6 eventuell vorhandene brennbare Kleidung des Öffnenden, wodurch dieser den Status Brennend auf kleiner Fläche erhält. Nach der ersten Auslösung endet die Wirkungsdauer vorzeitig.

Ritualdauer:
5 Minuten
AsP-Kosten:
8 AsP (Kosten sind nicht modifizierbar)
Reichweite:
Berührung
Wirkungsdauer:
QS Monate
Zielkategorie:
Objekte
Merkmal:
Objekt
Verbreitung:
Gildenmagier
Steigerungsfaktor:
A
Zaubererweiterungen
#Vertrauenswürdige Personen (FW 8, 1 AP):
Es können auch andere, während der Ritualdauer berührte Personen, benannt werden, die das Behältnis gefahrlos öffnen können.
#Knall (FW 10, 1 AP):
Der Flammenstoß erzeugt einen lauten Knall, der in einem Radius von 20 Schritt deutlich zu hören ist und bei allen Lebewesen im Radius von 3 Schritt 1 Stufe Verwirrung verursacht.
#Internes Feuer (FW 12, 2 AP):
Zusätzlich zum externen Flammenstoß gibt es auch einen internen, wodurch der Inhalt in Flammen aufgeht.
#Heiße Flammen (FW 14, 2 AP):
Der Schaden steigt auf (QS + 2) x 3 TP.
#Größere Gegenstände (FW 16, 3 AP):
Auch bis zu türgroße Gegenstände können verzaubert werden.
Reversalis

Ein bestehendes CUSTODOSIGIL-Ritual wird aufgehoben. (Merkmal: Antimagie)
Alternativ ist das Behältnis verblüffend einfach zu öffnen und verspritzt Wasser, was zwar keinen Schaden, aber 1 Stufe Verwirrung verursacht. (Merkmal: Objekt)

Publikation(en):