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Was ist die Summe aus 7 und 9?

Ritual: Chronoklassis | DSA Regel Wiki

Chronoklassis
Probe:
KL/IN/KO
Wirkung:

Der Zauberer legt einen Punkt innerhalb der Reichweite fest, der den Mittelpunkt einer Zone mit einem Radius von 4 Schritt bildet. Zudem bestimmt er einen Zeitpunkt, der maximal QS x 100 Jahre in der Vergangenheit liegen darf. Ist das Ritual erfolgreich, werden alle Wesen und unbefestigte Objekte, die zu dem gewählten Zeitpunkt innerhalb der Zone verweilten, in die Gegenwart transportiert. Am Ende der Wirkungsdauer werden sie an ihren Ursprungsort und in ihre Ursprungszeit zurückgeschleudert und nehmen dabei ihren ursprünglichen Zustand wieder an, können sich also an nichts erinnern und leben im Falle eines zwischenzeitlichen Todes wieder. Eine Veränderung der Vergangenheit ist auf diesem Wege also nicht möglich.

Ritualdauer:
8 Stunden
AsP-Kosten:
64 AsP, 8 davon permanent (Kosten sind nicht modifizierbar)
Reichweite:
16 Schritt
Wirkungsdauer:
12 Stunden
Zielkategorie:
Zone
Merkmal:
Temporal
Verbreitung:
Druiden, Elfen, Gildenmagier, Hexen, Kristallomanten
Steigerungsfaktor:
D
Zaubererweiterungen
#Größerer Radius (FW 8, 4 AP):
Der Radius beträgt 8 Schritt.
#Verkürzte Ritualdauer (FW 10, 4 AP):
Die Ritualdauer beträgt 4 Stunden.
#Längere Wirkungsdauer (FW 12, 8 AP):
Die Wirkungsdauer beträgt 24 Stunden.
#Länger, weiter (FW 14, 8 AP):
Die Wirkungsdauer vergrößert sich auf 13 Tage, der Radius auf 13 Schritt. Voraussetzung: Zaubererweiterungen Größerer Radius und Längere Wirkungsdauer.
#Länger zurückreichender Zeitpunkt (FW 16, 12 AP):
Der Zeitpunkt, bis zu dem das Ritual zurückreicht, liegt bis zu QS x 250 Jahre in der Vergangenheit.
Reversalis

Ein bestehendes CHRONOKLASSIS-Ritual wird aufgehoben. (Merkmal: Antimagie)

Publikation(en):
Aventurische Magie III, Seite 140ff.
Grimorum Cantiones, Seite 358 f.