Mittels Caldofrigo kann die Temperatur eines maximal truhengroßen Objekts verändert werden. Es kann abgekühlt oder erwärmt werden, und zwar in einem Spielraum von +/–100 Grad Celsius der Ausgangstemperatur. Der Zauberer muss hierzu die gewünschte Gradzahl festlegen und kann nicht beliebig während der Wirkungsdauer die Temperatur ändern. Der Zauber kann ebenso Wasser mit entsprechendem Volumen gefrieren lassen, jedoch weder Brücken noch Dämme oder stabile Kletterhilfen erschaffen.
Sollte ein Held mit einem Gegenstand in Berührung kommen, der extrem heiß ist (oder kalt; dabei einfach analog dieselben Regeln verwenden), gelten die Regeln für Brennend bei Personen (siehe Regelwerk).
Nach dem Ende der Wirkungsdauer nimmt das Objekt wieder seine ursprüngliche Temperatur an. Durch große Temperaturänderungen entsteht bei den meisten Objekten ein Schaden von 1W6 Strukturpunkten. Ab wann dies der Fall ist, entscheidet die Meisterin.
Ein bestehendes CALDOFRIGO-Ritual wird aufgehoben. (Merkmal: Antimagie)
Die Streitenden Königreiche - Nostria und Andergast, Seite 168
Grimorum Cantiones, Seite 355