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Berserkerelixier

Das Berserkerelixier verwandelt Kämpfer in rasende Bestien. Sie greifen in ihrem Blutrausch allerdings nie denjenigen an, der ihnen das Elixier zu Trinken gegeben hat.

Typische Ingredienzien: Blut von einem durch das Beil gerichteten wahnsinnigen Mörder, echtes Premer Feuer, Feuerkraut, Feueropal, Schleimiger Sumpfknöterich

Kosten der Ingredienzienstufe: 70 Silbertaler pro Stufe

Labor: archaisches Labor

Brauschwierigkeit: –2

Voraussetzungen (Brauvorgang): keine

AP-Wert (Berufsgeheimnis): 2 AP

Qualitätsstufen:

1: Anwender ist für 5 KR im Kampf leicht aggressiv (+1 AT, –2 VW). Nach dem Ablauf der Wirkung erhält der Anwender 1 Stufe Betäubung.

2: Anwender ist für 5 KR im Kampf sehr aggressiv (+2 AT, –4 VW).

3: Anwender erhält Status Blutrausch für 5 KR.

4: Anwender erhält Status Blutrausch für 10 KR.

5: Anwender erhält Status Blutrausch für 20 KR.

6: Anwender erhält Status Blutrausch für 40 KR.

Publikation(en):
Publikation: Aventurische Magie II, Seite 220
Kodex der Magie, Seite 385