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Rommilyser Kriegerin

AP-Wert: 319 Abenteuerpunkte

Voraussetzungen: MU 13 (für die SF Rommilys- Stil), GE 13 (für die SF Finte I), KO 13 (für die SF Belastungsgewöhnung I), Sonderfertigkeit Anführer (10 AP) (für die SF Rommilys-Stil), Nachteil Prinzipientreue II (Ehrenhaftigkeit, Loyalität, Schutz der Schwachen) (–20 AP)

Sonderfertigkeiten: Sprachen und Schriften für insgesamt 8, Abenteuerpunkte, Belastungsgewöhnung I, Finte I,
Rommilys-Stil

Kampftechniken: Armbrüste 10, Dolche 10, Lanzen 10, Raufen 10, Schwerter 12, Zweihandschwerter 12

Talente:

Körper: Körperbeherrschung 4, Kraftakt 4, Reiten 8*, Selbstbeherrschung 3, Sinnesschärfe 3, Zechen 3

Gesellschaft: Einschüchtern 3, Etikette 5, Menschenkenntnisse 2, Überreden 2, Willenskraft 4

Natur: Fesseln 3, Orientierung 3, Tierkunde 6

Wissen: Geschichtswissen 3, Götter & Kulte 4, Kriegskunst 6, Rechnen 4, Rechtskunde 4, Sagen & Legenden 5

Handwerk: Heilkunde Wunden 4

Empfohlene Vorteile: Adel, Gutaussehend, Hohe Lebenskraft, Verbesserte Regeneration (Lebensenergie), Waffenbegabung, Wohlklang, Zäher Hund

Empfohlene Nachteile: Verpflichtungen I-II (Akademie, Dienst- oder Lehnsherr)

Ungeeignete Vorteile: alle magischen und geweihten Vorteile

Ungeeignete Nachteile: Arm, Behäbig, Blutrausch, Fettleibig, Krankheitsanfällig, Lichtempfindlich, Schlechte Regeneration (Lebensenergie), Unfrei, alle magischen und geweihten Nachteile

*) Bitte beachte, dass für die Sonderfertigkeiten Berittener Kampf und Lanzenangriff ein FW in Reiten von 10 notwendig ist. Der Werte ist auf 8 gesetzt, um nicht durch einen Bonus eines Kulturpakets einen Wert von höher als 10 zu erhalten. Steigere einfach mit AP die fehlenden Punkte auf das Talent, wenn dein Held weniger als 10 darin aufweist.

Publikationen:
Aventurisches Kompendium 2, Seite 182