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Landwehrsoldat

AP-Wert: 343 Abenteuerpunkte

Voraussetzungen: keine

Sonderfertigkeiten: Sprachen und Schriften für insgesamt 2 Abenteuerpunkte

Kampftechniken: Dolche 10, Hiebwaffen 10, Raufen 10, eine der nachfolgenden Kampftechniken auf 10: Schwerter oder Stangenwaffen

Talente:

Körper: Körperbeherrschung 4, Kraftakt 6, Selbstbeherrschung 3, Sinnesschärfe 3, Zechen 5

Gesellschaft: Einschüchtern 2, Etikette 3, Menschenkenntnisse 4, Überreden 3, Willenskraft 3

Natur: Orientierung 5, Pflanzenkunde 5, Tierkunde 5

Wissen: Geschichtswissen 2, Götter & Kulte 3, Kriegskunst 3, Rechnen 2, Rechtskunde 3, Sagen & Legenden 6

Handwerk: Fahrzeuge 2, Heilkunde Krankheiten 3, Heilkunde Wunden 2, Lebensmittelbearbeitung 3, Metallbearbeitung 2, Stoffbearbeitung 3,

Empfohlene Vorteile: Hohe Lebenskraft, Verbesserte Regeneration (Lebensenergie), Zäher Hund

Empfohlene Nachteile: Arm, Unfrei

Ungeeignete Vorteile: alle geweihten Vorteile

Ungeeignete Nachteile: Behäbig, Blutrausch, Fettleibig, Krankheitsanfällig, Lichtempfindlich, Schlechte Regeneration (Lebensenergie), alle magischen und geweihten Nachteile

Publikationen:
Aventurisches Kompendium 2, Seite 173