Landwehrsoldat
AP-Wert: 343 Abenteuerpunkte
Voraussetzungen: keine
Sonderfertigkeiten: Sprachen und Schriften für insgesamt 2 Abenteuerpunkte
Kampftechniken: Dolche 10, Hiebwaffen 10, Raufen 10, eine der nachfolgenden Kampftechniken auf 10: Schwerter oder Stangenwaffen
Talente:
Körper: Körperbeherrschung 4, Kraftakt 6, Selbstbeherrschung 3, Sinnesschärfe 3, Zechen 5
Gesellschaft: Einschüchtern 2, Etikette 3, Menschenkenntnisse 4, Überreden 3, Willenskraft 3
Natur: Orientierung 5, Pflanzenkunde 5, Tierkunde 5
Wissen: Geschichtswissen 2, Götter & Kulte 3, Kriegskunst 3, Rechnen 2, Rechtskunde 3, Sagen & Legenden 6
Handwerk: Fahrzeuge 2, Heilkunde Krankheiten 3, Heilkunde Wunden 2, Lebensmittelbearbeitung 3, Metallbearbeitung 2, Stoffbearbeitung 3,
Empfohlene Vorteile: Hohe Lebenskraft, Verbesserte Regeneration (Lebensenergie), Zäher Hund
Empfohlene Nachteile: Arm, Unfrei
Ungeeignete Vorteile: alle geweihten Vorteile
Ungeeignete Nachteile: Behäbig, Blutrausch, Fettleibig, Krankheitsanfällig, Lichtempfindlich, Schlechte Regeneration (Lebensenergie), alle magischen und geweihten Nachteile
Publikationen:
Aventurisches Kompendium 2, Seite 173