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Was ist die Summe aus 7 und 1?

Pardelhexe (Schwesternschaft: Schöne der Nacht)

AP-Wert: 317 Abenteuerpunkte

Voraussetzungen: Vorteil Zauberer (25 AP), Sonderfertigkeit Tradition (Hexen) (135 AP)

Sonderfertigkeiten: Sprachen und Schriften für insgesamt 6 Abenteuerpunkte, Flugsalbe, Vertrautenbindung

Kampftechniken: Dolche 10, Raufen 10

Talente:
Körper: Fliegen 2, Klettern 6, Körperbeherrschung 5, Sinnesschärfe 5, Verbergen 4
Gesellschaft: Betören 6,Etikette 3, Menschenkenntnis 4, Überreden 4, Verkleiden 4
Natur: Orientierung 4, Tierkunde 3, Wildnisleben 4
Wissen: Götter & Kulte 3, Magiekunde 4
Handwerk: Alchimie 3

Zauber: ein Zaubertrick aus folgender Liste: Duft, Haarpracht, Schminken; Große Gier 6, Harmlose Gestalt 5, Hexenkrallen 4, Katzenaugen 6, Levthans Feuer 6, Satuarias Herrlichkeit 5, Zauberschnurren 6

Empfohlene Vorteile: Altersresistenz (nur bei Eigeborenen), Angenehmer Geruch, Flink, Gutaussehend, Soziale Anpassungsfähigkeit, Verhüllte Aura

Empfohlene Nachteile: Keine Flugsalbe, Kein Vertrauter, Persönlichkeitsschwäche (Arroganz, Eitelkeit), Schlechte Eigenschaften (Goldgier, Rachsucht)

Ungeeignete Vorteile: Zäher Hund

Ungeeignete Nachteile: Angst vor … (Höhen), Hässlich

 

Publikation(en):
Das Dornenreich, Seite 136
Glaube Macht und Heldenmut: Das Dornenreich, Seite 8