Schleichen in den Schatten
Wirkung: Der Körper des Paktierers wird zu einem Schatten. Um ihn zu bemerken, ist eine Probe auf Sinnesschärfe erschwert um KdV nötig. Der Schatten kann nur mit magischen und geweihten Waffen, Zaubern und Liturgien verletzt werden. Der Paktierer kann selbst niemanden als Schatten verletzten und auch keine weiteren, übernatürlichen Fähigkeiten einsetzen. Die Wirkung hält maximal KdV Stunden an, der Paktierer kann sich aber dazu entscheiden, die Fähigkeit früher abzubrechen. Dazu benötigt er 1 freie Aktion. Der Einsatz dieser Fähigkeit kostet 1 Aktion und verursacht 1 Stufe Dämonische Auszehrung.
Verbreitung: Aphasmayra
Kreis: 2
AP-Wert: 12 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Aventurische Magie 3, Seite 98
Kodex der Magie, Seite 242