Meister der Form
Wirkung: Der Paktierer kann einen beliebigen Körperteil eines Lebewesens berühren und ihn beliebig verformen (z. B. einen Arm in ein Tentakel verwandeln, das Gesicht verziehen oder die Beine in Tierbeine umformen). Selbst bei widernatürlichen Verformungen stirbt das Lebewesen nicht durch die Veränderung. Wertetechnische Veränderungen ergeben sich durch das Paktgeschenk für das Lebewesen nicht. Die Wirkung hält KdV Tage an. Der Einsatz dieser Fähigkeit kostet mindestens 1 Aktion (nach Meisterentscheid auch deutlich mehr) und verursacht 1 Stufe Dämonische Auszehrung.
Verbreitung: Asfaloth
Kreis: 2
AP-Wert: 12 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Aventurische Magie 3, Seite 93
Kodex der Magie, Seite 237