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Was ist die Summe aus 2 und 3?

Macht des Wahnsinns

Wirkung: Berührt der Paktierer einen Kulturschaffenden, kann er ihm pro Kontakt 1 Stufe Verwirrung zufügen. Im Zweifelsfall ist dazu eine unverteidigte Raufen-AT erleichtert um 2 notwendig. Bei einem echten Kampf kann der Paktierer auch Raufen benutzen, mit der Kampftechnik normalen Schaden anrichten und zusätzlich 1 Stufe Schmerz durch das Paktgeschenk verursachen. Dies zählt dann gemeinsam als ein Angriff. Ein Opfer kann mehrfach während der Wirkungsdauer des Paktgeschenkes berührt werden und erleidet jedes Mal 1 Stufe Verwirrung. Die Wirkung hält KdV Minuten an. Der Einsatz dieser Fähigkeit kostet 1 Aktion und verursacht 2 Stufen Dämonische Auszehrung.

Verbreitung: Amazeroth

Kreis: 2

AP-Wert: 20 Abenteuerpunkte

Publikationen:
Aventurische Magie 3, Seite 92