Tradition (Scharlatane)
Regel:
# Ein Zauber der scharlatanischen Tradition erfordert Sicht auf das Ziel, eine magische Geste und eine deutlich ausgesprochene Formel. Die Formel darf aber jedes Mal variiert werden, selbst wenn der Scharlatan den gleichen Zauber wirkt.
# Zauber des Merkmals Illusion verfügen über eine verdoppelte Wirkungsdauer. Zudem sind Vergleichsproben zum Durchschauen einer durch Scharlatane gewirkten Illusion zusätzlich um -1 erschwert.
# Fremdzauber aus der Tradition (Gildenmagier) sind für Scharlatane nur um -1 erschwert (statt wie üblich um -2).
# Scharlatane können folgendes Traditionsartefakt herstellen und nutzen: Scharlatanische Zauberkugel.
# Scharlatane können folgendes minderes Traditionsartefakt herstellen und nutzen: Zauberstecken.
# Die Leiteigenschaft der Tradition ist Charisma.
# Zauber des Merkmals Illusion verfügen über eine verdoppelte Wirkungsdauer. Zudem sind Vergleichsproben zum Durchschauen einer durch Scharlatane gewirkten Illusion zusätzlich um -1 erschwert.
# Fremdzauber aus der Tradition (Gildenmagier) sind für Scharlatane nur um -1 erschwert (statt wie üblich um -2).
# Scharlatane können folgendes Traditionsartefakt herstellen und nutzen: Scharlatanische Zauberkugel.
# Scharlatane können folgendes minderes Traditionsartefakt herstellen und nutzen: Zauberstecken.
# Die Leiteigenschaft der Tradition ist Charisma.
Leiteigenschaft:
Charisma
Voraussetzungen:
Vorteil Zauberer
AP-Wert:
125 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Errata:
Kodex der Magie kleinere Textanpassungen (im Vergleich zu Grimorum Contiones).