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Seelenfeuer

Wirkung: In einem Radius von 8 Schritt um den Geoden herum, beginnt sich auf dem Boden Seelenfeuer auszubreiten, blauweiße Flammen, die ausschließlich Lebewesen Schaden zufügen können. Die Flammen tauchen plötzlich auf, um ebenso schnell wieder zu verschwinden und innerhalb der Zone an anderer Stelle wieder aufzutauchen. Die Zone verharrt an Ort und Stelle und bewegt sich nicht mit dem Geoden. Die Wirkungsdauer beträgt 5 KR. Um durch oder in die Zone zu gehen, muss jedes Mal eine Probe auf Willenskraft (Bedrohungen standhalten) gelingen. Wer die Zone betritt oder hindurchgeht, muss sofort eine Probe auf Ausweichen ablegen, bei Misslingen erleidet er 3 SP. Wer sich am Ende einer KR in der Zone aufhält, muss eine weitere Probe auf Ausweichen ablegen, sonst erleidet er wieder 3 SP. Das Ausweichen gilt als Verteidigung und erschwert nachfolgende Verteidigungen in dieser KR wie üblich (siehe Regelwerk Seite 232). Der Geode selbst ist von dem Seelenfeuer nicht betroffen.

Voraussetzungen: Beherrscher der Flammen

Volumen: 6 Punkte

AsP-Kosten: 7 AsP

Merkmal: Einfluss

AP-Wert: 20 Abenteuerpunkte

Publikationen:
Aventurische Magie 3, Seite 36