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Liturgie: Schlangenstab | DSA Regel Wiki

Schlangenstab
Probe:
MU/KL/IN
Wirkung:

Die Schlange beschützt den Geweihten mit den ihr zur Verfügung stehenden Mitteln und folgt ihm. Stirbt die Schlange, verwandelt sie sich wieder zurück in das Objekt. Die Schlange gilt als gesegnet wie durch einen Objektsegen.

Liturgiedauer:
2 Aktion(en)
KaP-Kosten:
8 KaP
Reichweite:
4 Schritt
Wirkungsdauer:
QS x 3 in Minuten
Zielkategorie:
Objekte
Verbreitung:
Hesinde (Magie), H’Szint (Schlange)
Steigerungsfaktor:
B
Liturgieerweiterungen
#Verwirrungsgift (FW 8, 2 AP):
Das Gift der Stabschlange wird ersetzt durch ein Gift, das statt Schmerz Verwirrung verursacht. Außerdem steigt die AT auf 14, während die Giftstufe auf 4 sinkt.
#Kampfverbesserung (FW 10, 2 AP):
Die Stabschlange verfügt über die SF Angriff auf ungeschützte Stellen.
#Kräftige Schlange (FW 12, 4 AP):
Die Stabschlange verfügt über 20 LeP.
#Zweikopf-Stabschlange (FW 14, 4 AP):
Die Stabschlange hat zwei Köpfe (je ein Kopf mit Schmerz- bzw. Verwirrungsgift). Sie hat 2 Aktionen, um jeweils einmal zu zubeißen. Es entstehen zusätzliche Kosten von 2 KaP. Voraussetzung Liturgieerweiterung Verwirrungsgift.
#Schnelle Schlange (FW 16, 6 AP):
Die Stabschlange verfügt über INI 15 und VW 5.
Publikation(en):
Regelwerk, Seite 329
Aventurisches Götterwirken, Seite 168
Divinarium Liturgia, Seite 187