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Was ist die Summe aus 5 und 6?

Tierkrieger-Stil

(passiv)

Regel: Um im Kampf gegen Ghule, Oger und Orks in eine Vorteilhafte Position zu gelangen, benötigt die Heldin nur 1 freie Aktion, und ihre Probe auf Körperbeherrschung (Kampfmanöver) ist um +2 erleichtert.

Erweiterte Kampfsonderfertigkeiten: Beserkerangriff, 2 weitere nach primärem Patron

Voraussetzungen: GE 13 oder KK 13, Tradition (Animisten in der Ausprägung Tierkrieger)

Kampftechniken: alle

AP-Wert: 12 Abenteuerpunkte

Patron Erweiterte
Kampfsonderfertigkeiten
Adler Riskanter Schuss, Rückendeckung
Bär Offensives Verhalten,
Schmerzwut
Eule Rückendeckung, Taktische
Befehle
Falke Blitzreflexe, Extremschuss
Feuermolch Miese Tricks, Taktische
Befehle
Fischotter Antäuschen, Miese Tricks
Gebirgsbock Defensives Verhalten,
Taktische Befehle
Mammut Defensives Verhalten,
Machtvoller Sturmangriff
Nashorn Machtvoller Sturmangriff,
Nervös machen
Rabe Blitzreflexe, Taktische Befehle
Säbelzahntiger Offensives Verhalten, Tiefe
Wunde
Vielfraß Miese Tricks, Machtvoller
Wirbelangriff
Wildschwein Machtvoller Sturmangriff,
Nervös machen
Wolf Offensives Verhalten,
Taktische Befehle

Publikationen:
Glaube, Macht & Heldenmut - Die Gestade des Gottwals, Seite 17