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Tradition: tradition (ifirnkirche) | DSA Regel Wiki

Tradition (Ifirnkirche)
Regel:
# Eingeschränkte Segnungen: Folgende Segnungen kann die Ifirngeweihte nicht anwenden: Glückssegen, Tranksegen, Weisheitssegen.

# Innere Wärme: Die Intervalle der Kältetabelle sind für Ifirngeweihte doppelt so lang wie angegeben (siehe Regelwerk Seite 346). Außerdem können sie per Handauflegen eine Unterkühlung der Stufe I-III um 1 Stufe senken (siehe Regelwerk Seite 347). Nach der Heilung gilt das Intervall für eine neue Unterkühlungsstufe. Diese Fähigkeit können Geweihte nur einmal alle 24 Stunden einsetzen, allerdings nicht bei sich selbst.

# Eine Ifirngeweihte muss sich an den Moralkodex (Prinzipientreue) halten. Die Wahl des Nachteils ist Voraussetzung, wenn die Spielerin eine Geweihte der Kirche spielen will.

Leiteigenschaft:
Charisma
Wohlgefällige Talente:
Bekehren & Überzeugen, Heilkunde Seele, Heilkunde Wunden, Holzbearbeitung, Lederbearbeitung, Körperbeherrschung, Selbstbeherrschung, Sinnesschärfe, Fährtensuchen, Fischen & Angeln, Orientierung, Pflanzenkunde, Tierkunde, Wildnisleben
Voraussetzungen:
Vorteil Geweihter
AP-Wert:
105 Abenteuerpunkte
Publikation(en):