Tradition (Trollzackerschamanen)
Regel:
# Keine Segnungen: Trollzackerschamanen können keine Segnungen erlernen.
# Lebenstausch: Trollzackerschamanen können entscheiden, statt KaP für eine Liturgie oder Zeremonie einzusetzen, stattdessen auf LeP zurückzugreifen. Dies müssen sie vor dem Wirken der Liturgie entscheiden. Die Kosten der LeP sind identisch mit den Kosten der KaP der Liturgie.
# Trollzackerschamanen können keine herkömmlichen Liturgien wirken, sondern nur jene, die unter der Bezeichnung Schamanenritus aufgeführt sind.
# Trollzackerschamanen können eine Knochenkeule als Zeremonialgegenstand herstellen.
# Trollzackerschamanen müssen sich an den Moralkodex (Prinzipientreue) halten. Die Wahl des Nachteils ist Voraussetzung, wenn der Spieler einen Schamanen der Kultur spielen will.
# Lebenstausch: Trollzackerschamanen können entscheiden, statt KaP für eine Liturgie oder Zeremonie einzusetzen, stattdessen auf LeP zurückzugreifen. Dies müssen sie vor dem Wirken der Liturgie entscheiden. Die Kosten der LeP sind identisch mit den Kosten der KaP der Liturgie.
# Trollzackerschamanen können keine herkömmlichen Liturgien wirken, sondern nur jene, die unter der Bezeichnung Schamanenritus aufgeführt sind.
# Trollzackerschamanen können eine Knochenkeule als Zeremonialgegenstand herstellen.
# Trollzackerschamanen müssen sich an den Moralkodex (Prinzipientreue) halten. Die Wahl des Nachteils ist Voraussetzung, wenn der Spieler einen Schamanen der Kultur spielen will.
Leiteigenschaft:
Intuition
Wohlgefällige Talente:
Einschüchtern, Heilkunde Krankheiten, Heilkunde Seele, Heilkunde Wunden, Steinbearbeitung, Klettern, Körperbeherrschung, Kraftakt, Selbstbeherrschung, Orientierung, Wildnisleben
Voraussetzungen:
Vorteil Geweihter
AP-Wert:
100 Abenteuerpunkte
Publikation(en):