Jagdspieß (2H)
| TP | L+S | AT/PA-Mod | RW | Gewicht | Länge | Preis | Komplexität |
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Jagdspieß (2H) | 1W6+5 | GE/KK 15 | 0/-1 | lang | 1,75 Stein | 200 HF | 80 S | einf |
Waffenvorteil: Wer sich aus dem Manöver Festnageln befreien will, erleidet eine Erschwernis von 1 auf die Probe auf Kraftakt (siehe Aventurisches Kompendium Seite 152). Gegen Tiere der Größenkategorie mittel und groß richtet ein Jagdspieß +1 TP an.
Waffennachteil: Bei einem erfolgreichen Manöver Festnageln gegen ein Tier muss mit 1W6 gewürfelt werden. Bei 5-6 muss eine Probe auf Kraftakt gelingen, sonst zerbricht der Jagdspieß.