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Hexenfluch: Schlaf rauben | DSA Regel Wiki

Schlaf rauben
Probe:
KL/IN/CH (modifiziert durch SK)
Wirkung:

Das Opfer kann nicht schlafen. Wenn es doch für einige Sekunden einschläft, wird es von Alpträumen wieder aufgeschreckt. Regeneration ist in diesem Zustand nicht möglich. Es reagiert genauso wie andere Menschen, die lange Zeit wachgehalten werden, wird also fahrig, reizbar und erleidet nach einigen Tagen Sinnestäuschungen. Pro zwei Tagen ohne Schlaf erhält das Opfer 1 Stufe Verwirrung, die erst abklingt, wenn es wieder schlafen kann.

AsP-Kosten:
14 AsP
Wirkungsdauer:
QS x 3 in Tagen
Merkmal:
Einfluss
Publikation(en):
Regelwerk, Seite 282
Kodex der Magie, Seite 124