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Hexenfluch: Fellwechsel | DSA Regel Wiki

Fellwechsel
Probe:
MU/IN/KO (modifiziert durch ZK)
Wirkung:

Das Opfer dieses Fluchs wird für die Wirkungsdauer in ein Tier oder eine Pflanze der Größenkategorie klein oder winzig verwandelt. Es behält einen kleinen Teil seiner geistigen Fähigkeiten und Erinnerungen, übernimmt jedoch die körperlichen Fähigkeiten der neuen Gestalt. Das verwandelte Tier oder die Pflanze besitzt keine magischen oder übernatürlichen Fähigkeiten oder Eigenschaften, überträgt keine Krankheiten und ist nicht giftig. Ausrüstung und Kleidung werden nicht mit verwandelt. Verwandelte können sich nach dem Ende der Wirkungsdauer bruchstückhaft an die Zeit als Tier oder Pflanze erinnern.

AsP-Kosten:
14 AsP
Wirkungsdauer:
QS x 3 Tage
Merkmal:
Verwandlung
Publikation(en):
Krallenspuren, Seite 11