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Erscheinungspulver

Rezepttyp: Nützlich, Übernatürlich

Rezeptbeschreibung: Das Erscheinungspulver hilft dabei, unsichtbare Dinge und Wesen für einen kurzen Zeitraum wieder sichtbar zu machen. Dabei wirkt das Erscheinungspulver gegen jeglichen magischen Effekt und setzt ihn für den Zeitraum der Elixier-Wirkung aus, gleich, ob die Unsichtbarkeit durch einen Unsichtbarkeitstrank, einen VISIBILI oder andere Effekt herrührt. Unsichtbarkeit, die durch karmale Effekte verursacht wurde, ist von dem Erscheinungspulver nicht betroffen.
Das Pulver verursacht seine Wirkung bei Kontakt und muss auf ein Ziel geworfen werden, dazu ist eine Probe auf die Kampftechnik Wurfwaffen notwendig, die wie üblich modifiziert wird (Reichweite: 3/4/5, wenn als Pulver in der Hand; 5/10/15, wenn als Beutelchen). Um dem geworfenen Pulver auszuweichen, muss dem Beworfenen eine Probe auf Ausweichen gelingen. Auch hier gelten die üblichen Modifikatoren für Ausweichen im Fernkampf. Es spielt dabei keine Rolle, ob sich das Erscheinungspulver in der Hand des Werfenden befindet oder in einem sich beim Aufprall öffnenden Säckchen.

Typische Ingredenzien: Alraunen, Asche aus Eulenfedern, Augen eines hingerichteten Meuchlers, getrockneter Pestsporenpilz, Nitriol, zerstoßener Aquamarin

Kosten der Ingredenzienstufe: 40 Silbertaler pro Stufe

Labor: alchimistisches Labor

Brauschwierigkeit: -2

Vorraussetzungen (Brauvorgang): keine

AP-Wert (Berufsgeheimnis): 4 AP (Voraussetzungen: Alchimie 6)

Qualitätsstufen:

1: Unsichtbare Dinge werden für 1W3 KR sichtbar.

2: Unsichtbare Dinge werden für 1W6 KR sichtbar.

3: Unsichtbare Dinge werden für 1W6+2 KR sichtbar.

4: Unsichtbare Dinge werden für 1W6+4 KR sichtbar.

5: Unsichtbare Dinge werden für 2W6+4 KR sichtbar.

6: Unsichtbare Dinge werden für 3W6+6 KR sichtbar.

Publikation(en):
Aventurisches Herbarium, Seite 84