Havena-Stil
(passiv)
Regel: Der Held ist gegen die Auswirkungen der Sonderfertigkeiten Drohgebärden und Provozieren immun. Setzt der Held das Manöver Drehschlag ein, so kann er sich aussuchen, welches der beiden 1W6-Würfelergebnisse beim Auswürfeln der TP gültig sein soll. Außerdem ist die Probe auf Selbstbeherrschung (Handlungsfähigkeit bewahren) bei der Sonderfertigkeit Schmerzen unterdrücken um 1 erleichtert.
Erweiterte Kampfsonderfertigkeiten: Binden, Drehschlag, Waffenwurf
Voraussetzungen: MU 13
Kampftechniken: alle
AP-Wert: 10 Abenteuerpunkte
Publikation: Glaube, Macht und Heldentum: Die Siebenwindküste, Seite 11