Angstgift
Typische Ingredienzien: Alraune, Bärenfett, Haifischzähne, Hasenohren, Höllenkraut, Speichel eines Berserkers, Staub aus einer Gruft, Vitriol
Kosten der Ingredienzienstufe: 60 Silbertaler pro Stufe
Labor: Hexenküche
Brauschwierigkeit: –2
Voraussetzungen (Brauvorgang): keine
AP-Wert (Berufsgeheimnis): 4 AP
Qualitätsstufen: Die Giftstufe entspricht der QS.
Angstgift
Wie der Name bereits sagt, löst dieses Gift große Panik bei demjenigen aus, der mit einer vergifteten Waffe getroffen wird. Die Wirkung des Angstgifts ist dabei allerdings nicht kumulativ. Wer durch das Gift Zustandsstufen Furcht erlitten hat, kann erst wieder am Ende der Wirkungsdauer davon betroffen sein.
Stufe: QS
Art: Waffengift, alchimistisch
Widerstand: Seelenkraft
Wirkung: 2 Stufen Furcht / 1 Stufe Furcht
Beginn: sofort
Dauer: 5 Minuten
Kosten: je nach QS
Publikation: Aventurische Magie II Seite 220