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Angstgift

Typische Ingredienzien: Alraune, Bärenfett, Haifischzähne, Hasenohren, Höllenkraut, Speichel eines Berserkers, Staub aus einer Gruft, Vitriol

Kosten der Ingredienzienstufe: 60 Silbertaler pro Stufe

Labor: Hexenküche

Brauschwierigkeit: –2

Voraussetzungen (Brauvorgang): keine

AP-Wert (Berufsgeheimnis): 4 AP

Qualitätsstufen: Die Giftstufe entspricht der QS.

 

Angstgift

Wie der Name bereits sagt, löst dieses Gift große Panik bei demjenigen aus, der mit einer vergifteten Waffe getroffen wird. Die Wirkung des Angstgifts ist dabei allerdings nicht kumulativ. Wer durch das Gift Zustandsstufen Furcht erlitten hat, kann erst wieder am Ende der Wirkungsdauer davon betroffen sein.

Stufe: QS

Art: Waffengift, alchimistisch

Widerstand: Seelenkraft

Wirkung: 2 Stufen Furcht / 1 Stufe Furcht

Beginn: sofort

Dauer: 5 Minuten

Kosten: je nach QS

 

Publikation: Aventurische Magie II Seite 220