Glefe (2H)
| TP | L+S | AT/PA-Mod | RW | Gewicht | Länge | Preis | Komplexität |
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Glefe (2H) | 1W6+5 | GE/KK 15 | 0/-2 | lang | 2 Stein | 200 HF | 50 S | prim |
Waffenvorteil: Ein Kämpfer mit einer Glefe kann mit mindestens einem weiteren gleichbewaffneten Kämpfer einen Wall bilden. Der Kampfpartner darf sich maximal einen halben Schritt neben ihm befinden und muss in die gleiche Richtung ausgerichtet sein. Solange die Bedingungen erfüllt sind, kann der Wall aus beliebig vielen Kämpfern bestehen. Alle Kämpfer, die diesen Wall bilden, erhalten einen Bonus von +1 auf PA. Führen die Kämpfer stattdessen gemeinsam das Manöver Sturmangriff aus, verfällt der Bonus auf die PA, aber sie richten mit der Glefe jeweils zusätzlich +1 TP an (siehe Regelwerk Seite 249).
Waffennachteil: Wendet der Träger die Sonderfertigkeit Pikenwall (siehe Aventurisches Kompendium Seite 154) an, ist seine AT zusätzlich um 1 erschwert.