Gildenlose Magierin nach Halib abu’l Ketab
AP-Wert: 240 Abenteuerpunkte
Voraussetzungen: Vorteil Zauberer (25 AP), Sonderfertigkeit Tradition (Gildenmagier) (155 AP)
Sonderfertigkeiten: Sprachen und Schriften für insgesamt 8 Abenteuerpunkte, Bindung des Stabes, Scholar des Halib abu‘l Ketab
Kampftechniken: Stangenwaffen 10
Talente:
Körper: –
Gesellschaft: Menschenkenntnis 3, Willenskraft 4
Natur: Orientierung 3
Wissen: Geschichtswissen 4, Götter & Kulte 4, Magiekunde 6, Rechnen 4, Sagen & Legenden 5, Sphärenkunde 3, Sternkunde 3
Handwerk: Alchimie 3, Malen & Zeichnen 5
Zauber/Magische Handlungen:
ein Zaubertrick aus folgender Liste: Feuerfinger, Feuerspiel, Feenfüße, Handwärmer
Zauber: Elementarer Diener 4, Einflussbann 5, Flim Flam 6, Ignifaxius 6, Ignisphaero 4, Manifesto 10, Visibili (Elfen) 4
Empfohlene Vorteile: Affinität zu Elementaren, Hohe Seelenkraft, Verbesserte Regeneration (Astralenergie)
Empfohlene Nachteile: Persönlichkeitsschwäche (Arroganz), Schlechte Eigenschaft (Aberglaube: Zahlenmystik), Verpflichtungen I (Lehrmeister)
Ungeeignete Vorteile: keine
Ungeeignete Nachteile: Adel, Blutrausch, Niedrige Seelenkraft, Reich
Publikation(en):
Aventurische Magie III, Seite 171