Fackel (i)
| Name | TP | L+S | AT/PA-Mod | RW | Gewicht | Länge | Preis | Komplexität |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fackel (i) | 1W6 | KK 14 | -1/-2 | mittel | 0,5 Stein | 60 HF | 0,5 S | prim |
Waffenvorteil: Eine brennende Fackel richtet gelegentlich zusätzlichen Schaden an. Würfle bei einem Treffer, der SP verursacht, mit 1W6. Bei einer 1-3 wurde der Gegner leicht verbrannt und erleidet so viele zusätzliche SP, wie die Augenzahl anzeigt. Der Gegner gilt nach diesem Angriff nicht als Brennend.
Waffennachteil: Wird eine brennende Fackel mit einer Waffe pariert oder pariert der Held mit der Fackel eine Waffe, muss mit 1W6 gewürfelt werden. Bei 6 wird die Fackel so beschädigt, dass sie nicht mehr als Waffe zu gebrauchen ist und das Feuer erlischt. Fackeln, die bislang nicht angezündet wurden, haben diesen Nachteil nicht.
Publikation(en):
Archiv der Ausrüstung, Seiten 215, 277
Aventurische Rüstkammer, Seite 138
Aventurisches Kompendium, Seite 228
Kodex des Schwertes, Seite 376
Straßenstaub & Halsabschneider, Seite 28