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 TP LZ RW Munition Gewicht Länge Preis Komplexität
Efferdbart (2H) 1W6+3 2 Aktionen 2/10/15 - 2 Stein 160 HF 100 S einf


Anmerkung: 
geweiht (Efferd), nur von Efferdgeweihten erwerbbar.

Waffenvorteil: Gegen Wesen, die über Tentakel oder Fangarme verfügen (z. B. Krakenmolch, Dekapus), richtet der Efferdbart +1 TP an. Die Abzüge für den Kampf im Wasser sinken um 2. Das Manöver Entwaffnen ist um 1 erleichtert.

Waffennachteil: Gegen Rüstungen mit RS 4 oder mehr richtet der Efferdbart –2 TP an.

Publikation(en):
Aventurisches Götterwirken, Seite  234
GM&H – Die Siebenwindküste, Seite 25
GM&H – Havena, Seite 13