Deichgabel (i)
| TP | L+S | AT/PA-Mod | RW | Gewicht | Länge | Preis | Komplexität |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Deichgabel (i) | 1W6+2 | KK 15 | -1/-2 | mittel | 0,5 Stein | 60 HF | 30 S | komp (2 AP) |
Waffenvorteil: Statt mit dem Stempelkopf anzugreifen, kann der Held auch die Klinge verwenden. Die Klinge verursacht 1W6+1 TP. Kettenrüstungen erleiden durch diesen Angriff einen Malus von –2 auf RS.
Waffennachteil: Eine erfolgreiche PA mit der Deichgabel erschwert aufgrund der Unausgewogenheit der Waffe bis zum Ende der nächsten KR die AT des Helden um 2.