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Was ist die Summe aus 3 und 5?

Hilfe der Bienen

Wirkung: Die Zibilja rezitiert aus der Chronik und ruft dadurch bis zu 30 Bienen herbei, die für sie kämpfen. Die Bienen bilden maximal so viele Schwärme, wie es Gegner gibt. Die genaue Anzahl der Schwärme kann die Zibilja bestimmen. Die Zibilja muss einen Punkt in der Luft innerhalb der Reichweite bestimmen, an dem die Tiere dann in einem Radius von 2 Schritt erscheinen. Stirbt ein Gegner, verschwindet der Schwarm wieder im Nichts. Nach ihrem Erscheinen können die Bienen sich beliebig weit vom Ort ihrer Herbeirufung wegbewegen. Die Bienen sind magische Wesen, die aus Magie erschaffen wurden. Endet die Wirkungsdauer, verschwinden die Bienenschwärme wieder im Nichts.

Voraussetzungen: keine

Volumen: 3 Punkte

AsP-Kosten: 18 AsP

Merkmal: Sphären

AP-Wert: 15 Abenteuerpunkte

Publikation:
Aventurische Magie 3, Seite 49
Aventurische Magie 3 Bonusmaterial und Errata, Seite 5